交互设计作品集思路
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所谓:无生活,不交互
是因为交互设计是以人为本的设计
交互设计师则是一个让生活变得更美好的职业
交互设计,是定义、设计人造系统的行为的设计领域。这是一个涉及范围很广的专业,与多个领域接轨,特别是现在的高端创新型技术和人工智能,这些特点使交互设计专业十分有趣和多元化,近年来,交互设计成为热门艺术留学专业。
无论你是想做Interaction Art方向,还是UI/UX方向,为了进入到dream school继续深造,都需要100%专心制作作品集。
首先,一定要坚持原创。可以是并不成熟的作品,但必须原创,这是原则,不要去抄袭模仿那些成功的作品集。制作交互设计作品集的第一步是创建一个关于你计划申请的首选和备选学校的目录,和联系他们的入学招收部门,去获得他们特定的作品集要求和申请要求。
今天小N就给大家说说交互设计作品集该怎么做?
作品集数量:
本科和研究生都需要3—5个项目
通常小N建议大家准备4个项目比较安全~
艺术留学交互设计的分类
作为一个以目的性和功能性为主的专业,完成制定的目的还有实现既定的功能是判断交互设计成功与否的一大标准,在设计过程中,一个逻辑性很强的步骤会极大的帮助我们理清思路,最终达到我们所能达到的最好结果。1明确你的IDEA(比较重要)
一个优质的作品集主题,通常不会传达一个过大的概念,不然很容易造成极大的时间成本和精力的浪费。比如,在作品集的主题需要讨论一个社会问题或者反映一个社会现象的时候,这个现象往往是范围越小越精确越好入手,也越容易推进下一步的研究。
就像景观设计一样,国内学生缺乏思考,题材往往就是找块空地然后设计成公园之类的,而国外院校则更关注于一些更具社会意义的题材,比如城市复兴,景观修复,现有景观再设计等,同样,交互设计作品集题材也需要贴近民生,社会等问题,千万不要凭空想象!
2前期调研(比第一步还重要)
前期调研是每个设计流程中都必须有的一个重要步骤,通过调查我们可以了解到需要被设计的物品目前在社会中的现状、人们对它的认知和态度、受众人群定位、需要通过这项设计达到怎样的目的、它的设计或出现是否会对人们和社会产生影响、怎样才能更好的设计等等。
不仅仅是交互设计,所有海外院校的设计类专业都特别重视调研,尤其是去读研究生,调研具体表现为了解用户需要、行为习惯、目的等,调研方法有:焦点小组,问卷调查,采访等,在这一步你需要了解自己的客户群体是什么样的一群人,你的产品设计的目的是什么你的产品能解决什么实际问题等。
3确定方向
大多数时候国内同学注重作品最后结果而忽略中间的过程,国外老师更希望看到的是学生中间的调研过程,完整的调研可以反映出学生清晰的创作思路,同时也能够培养学生解决问题的能力,外国老师倾向于实验性辩证的讨论作品主题。4概念设计
确定方向后,同学们可以围绕不同的设计方向,生成数个初步的设计概念,以期通过不同的idea,不同的方式,探求解决设计问题的最优方案。
在此时,同学们需要注意的是,我们需要依据项目主题以及设计问题讨论解决问题的手段,而非直接选择设计个UI。如果针对运动健康类问题,我们可能需要的是设计智能可穿戴硬件的支持,人有五感(视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉),在视觉之外,同学们可以有很多其他的选择。
初步的设计概念,同学们可以通过故事板、线框图、草模制作等可视化方式辅助方案呈现,推敲设计可行性。
5方案评估与方案调整(Refine)
在草图完成之后,要对自己的设计方案进行评估,评估的方法有:
1.可以把作品放到设计网站得到一些专业设计师的反馈。
2.给目标用户使用并得到用户意见。
3.周围同学及专业老师给到的建议。
根据这些来自专业人士,用户及老师的反馈对你自己的作品进行反复的设计,这样的过程至少3次才能达到一个相对完美的最终方案。之后就是对方案的原型进行测试了。因为在这个阶段我们投入的精力和财力还不是很大而且产品的基本功能和框架已经被实现了。如果在测试中发现问题我们可以及时解决。
这一步国内学生往往视为主体部分,花大把力气在这个部分,但如果在第二步将调研工作做足,在设计的过程中应该是水到渠成,麻烦的只是测试,反馈评估这个阶段,这个阶段需要再次邀请之前调研的用户,由他们进行体验,评估等。
6图面制作与最终排版
◆ 首先要明白一个概念,作品集不是你的设计日志,不是你的设计回忆录。事实上,并没有多少人愿意去了解你那些自己都觉得不成熟的作品,很多学生喜欢把自己所有大学作品包括手绘摄影等等都塞到一个册子上,这样选择作品的方式,只能是画蛇添足,起到反作用。
◆ 排版。建议一个作品不超过5页,并且各作品的页数不要相差太多,这样整本在15-30页左右。作品集的幅面不易超过A3了,太难翻,事实上,很多院校要求不超过A4, A4左右是比较适宜翻阅的幅面。
◆ 最好了解各大学的交互设计流派与风格。作品集最好是蕴含着深层的文化主题与实用性,可以先看学校并比较各种类型的设计风格,各学校在表现形式上会有什么不同,现代与传统结合,形式与功能的认识深度,从而去寻求作品的设计思路与表达方式,最好能与相关教授套磁。
◆ 作品集要注意全面反映你的各方面的能力。例如应该尽可能包括徒手速写(sketch),意念草图(conceptual drawings),平面图,透视图,电脑模拟,人工/电脑渲染,结构细图(construction details)等。
◆ 很多学校都有自己的设计流派。详细的看一下学校的网页。一般都有学生教授的作品,然后在设计你的作品集时就相对那个流派的特点来设计。
这一步就是如何让我们的设计看起来更加丰满的过程。